28
Mar
2023

รีวิว ‘ทอเรน’

วิธีการทางศิลปะของ Toren ถูกทำลายด้วยการควบคุมที่พิถีพิถัน กล้องที่มีปัญหา และรูปแบบการเล่นที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการพิสูจน์แนวคิดเล็กน้อยมากกว่าผลิตภัณฑ์ที่เหนียวแน่น

หากจะกล่าวว่า Swordtales ผู้พัฒนาชาวบราซิลได้ฉายแววแห่งความคิดสร้างสรรค์ในเกมใหม่Toren ของพวกเขา จะเป็นการกล่าวเกินจริงไปมาก ในฐานะที่เป็นชื่อที่มีความทะเยอทะยานสูงเกินกว่าการดำเนินการTorenเป็นตัวแทนของเกมอินดี้ต้นแบบ ในแง่ที่ว่าข้อจำกัดของประสบการณ์และการขาดสมาธิจะทำให้เกมนี้ตกต่ำลง เกมดังกล่าวประกอบด้วยแนวคิดอันชาญฉลาดมากมาย หรือแม้แต่การพิสูจน์แนวคิดการเล่นเกมแนวคิดต่างๆ ซึ่งนำมารวมกันเป็นประสบการณ์ 2 ชั่วโมงที่ไม่น่าจดจำหรือน่าประทับใจ

แก่นแท้ของมัน คือ Torenเป็นเรื่องราวของ Moonchild เด็กหญิงลึกลับ – ผู้ที่ถูกเลือก – ถ้าคุณต้องการ – ซึ่งภารกิจเดียวที่ดูเหมือนจะเอาชนะมังกรที่น่ากลัว ยังไม่ชัดเจนว่าใครคือ Moonchild หรือความสำคัญของเธอเมื่อต้องกำจัดมังกร แต่นั่นเป็นวิธีที่Torenชอบ เกมเลือกที่จะใช้ภาษากวีเพื่อบอกเล่าเรื่องราว ด้วยวิธีการที่สนับสนุนการพูดคนเดียวที่คลุมเครือมากกว่าการเล่าเรื่องที่จับต้องได้ มันเป็นการเล่าเรื่องที่โดยหลักการแล้วฉลาด แต่ให้ผู้เล่นเพียงเล็กน้อยที่จะคว้า ราวกับว่าเรื่องราวของเกมต้องการทำให้ป้านโดยเจตนา ในรูปแบบโปรเจกต์ศิลปะที่เข้าไม่ถึง

ภาพยังให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนเสริมของแนวทางนั้นด้วยสไตล์ศิลปะที่ดูดิบๆ หน่อยและค่อนข้างจะเหมือนจิตรกร ในแง่หนึ่ง รูปลักษณ์ของเกมเป็นเกมที่ยังไม่เสร็จหรือหยาบ แต่นั่นอาจเป็นการตัดสินใจในการออกแบบมากกว่าสิ่งอื่นใด ไม่ว่าในกรณีใดก็ตาม ยากที่จะเรียกTorenว่าเป็นเกมที่ดูดี ความจริงแล้วภาพให้ความรู้สึกห่างจากสิ่งที่แตกต่างทางศิลปะอย่างเห็นได้ชัด แต่ช่องว่างนั้นทำให้เกิดคำถามมากมายเกี่ยวกับคุณภาพของกราฟิก

รูปแบบเกมเป็นแบบพื้นฐานคล้ายๆ กัน โดยมีการเคลื่อนที่เล็กน้อยและการวางแพลตฟอร์ม ผสมผสานกับปริศนาเล็กน้อยและการต่อสู้ที่น้อยที่สุด โดยพื้นฐานแล้ว ผู้เล่นกำลังพยายามสร้างหอคอยขนาดใหญ่ (หรือ Toren) เพื่อพยายามเข้าหามังกร และระหว่างทางพวกเขาจะกระโจนเข้าสู่โลกแห่งความฝัน โดยที่มูนไชลด์จะได้รับความแข็งแกร่งในฐานะตัวละครในขณะที่ไขปริศนาที่มีตัวตนอยู่ ในกรณีส่วนใหญ่ “ระดับ” เหล่านี้มุ่งเน้นไปที่กลไกการเล่นเกมเดียว เช่น ลมพัดตัวละครไปด้านหลังหากเธอไม่ได้ถือคบเพลิงหรือใช้คบไฟส่องทางเดิน

อย่างไรก็ตาม การดำเนินการของกลไกเหล่านี้ทำได้ดีที่สุดในระดับต่ำ และให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการพิสูจน์แนวคิดมากกว่าสิ่งอื่นใด เกือบจะเหมือนกับว่า Swordtales กำลังทดสอบแนวคิดการเล่นเกมเฉพาะภายในเกมของพวกเขา แต่ไม่พบวิธีที่จะทำให้การเล่นเกมนั้นน่าสนใจ แน่นอนว่ากลไกเหล่านั้นใช้งานได้ (อย่างน้อยก็ในบางครั้ง) แต่ไม่ใช่วิธีที่ทำให้การเล่นTorenสนุก

และแม้ว่ากลไกพื้นฐานของเกมอาจจะพอทนได้ แต่การควบคุมที่พิถีพิถัน กล้องคงที่ที่มีปัญหา และข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นบ่อยๆ ก็หายไปจากสิ่งนั้น บาปสำคัญของกล้องคงที่ทำให้ ผู้เล่น Torenไม่ชอบ บังคับให้พวกเขาเข้าสู่มุมมองที่น่าอึดอัดใจและปิดกั้นมุมมองของพวกเขาด้วยวิธีที่ชั่วร้าย นั่นอาจจัดการได้ง่ายกว่าหากการควบคุมไม่แข็งทื่อและลอยได้ ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะทำให้มูนไชลด์ควบคุมได้ยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการขึ้นแพลตฟอร์มทุกประเภท และจากนั้นก็มีบางจังหวะที่เกมดูไม่จบง่ายๆ เนื่องจากการปะทะกันล้มเหลวหรือมูนไชล์ดลื่นไถลไปกับพื้น เกมที่มาพร้อมกับขอบที่หยาบเล็กน้อยเป็นสิ่งหนึ่ง แต่เมื่อเป็นส่วนหนึ่งของรายการปัญหาซักระยะ คุณค่าความบันเทิงจะหายไปทั้งหมด

นอกจากความสนุกแล้ว ช่างเครื่องทุกคนยังรู้สึกราวกับว่ามันทำเพียงครั้งเดียว และไม่เคยถูกใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพหรือเพียงพอสำหรับผู้เล่นที่จะรับรู้ถึงความคิดทั้งหมด มีความรู้สึกทั่วไปว่าเกมนี้สร้างขึ้นจากตัวมันเอง แต่เป็นการสาธิตเทคโนโลยีที่ได้รับการยกย่องเท่านั้น ทอเรนต้องการพิสูจน์ว่ามันสามารถทำสิ่งเหล่านี้ได้ แต่มันธรรมดามาก ไม่มีกลไกใดในเกมที่เป็นต้นฉบับหรือสร้างสรรค์ รูปแบบการเล่นจริงส่วนใหญ่เป็นพื้นฐานจริงๆ

นั่นคือ การต่อสู้ครั้งใหญ่ที่สุดของ Torenในท้ายที่สุด: ไม่สามารถต่อยอดจากแนวคิดพื้นฐานบางอย่างที่เป็นส่วนใหญ่ได้ เรื่องราว ภาพ และที่สำคัญที่สุดคือรูปแบบการเล่นล้วนให้ความรู้สึกเหมือนเป็นขั้นตอนแรกในกระบวนการอันยาวนานในการพัฒนาเกมให้สมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม แทนที่จะคิดซ้ำไปซ้ำมา เช่น ลมผลักผู้เล่นไปด้านหลัง การใช้ความร้อนเพื่อสร้างแสงและละลายน้ำแข็ง หรือแม้แต่เพียงแค่การเคลื่อนที่แบบธรรมดา เกมจะจัดส่งตามที่เป็นอยู่ เป็นการยากที่จะจับผิดผู้พัฒนาที่มีความคิดและพรสวรรค์อย่างชัดเจน แต่เมื่อพวกเขาสร้างเกมที่เทอะทะแบบนี้ ทางเลือกก็น้อยนิด Torenไม่คุ้มค่ากับเวลาของนักเล่นเกม

หน้าแรก

ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย, บาคาร่า168, ufasocial

Share

You may also like...